비즈니스 비디오 게임은 인터랙티브 보드 게임에서 완전히 다른 소품 (볼, 로프, 농구 등)을 포함하는 인터랙티브 비디오 게임에 이르기까지 다양한 형태를 취할 수 있습니다. 그리고 완전히 다른 종류의 활동들. 이러한 비디오 게임의 기능은 조직 성과의 일부 측면에 연결하고 비즈니스 개선에 대한 토론을 생성하는 것입니다. 이들 중 일부는 PC 시뮬레이션이지만 다른 일부는 플레이 및보고를위한 쉬운 디자인입니다. 게임은 경쟁 스포츠 활동에서 비디오 게임 및 비디오 게임에 이르기까지 다양한 형태를 취할 수 있습니다. 멀티 플레이어 레크리에이션은 독립적인 상대 또는 팀일 수 있는 여러 게이머의 레크리에이션입니다.

Sackboy를 가족과 함께 서사시적인 3D 플랫폼 모험에 데려가십시오. 모델 새로운 길을 만들고 Sucker Punch Productions의 오픈 월드 액션 어드벤처의 확장된 모델에서 대마도의 자유를위한 비 전통적인 투쟁을 벌이십시오. 독점 블록 버스터에서 프로그레시브 인디에 이르기까지 필요한 비디오 게임을 모두 PS5TM 콘솔의 힘으로 생활에 제공하십시오. AARP는 사람들이 나이가 들면서 어떻게 지내는지 선택할 수 있도록 하는 비영리적이고 당파적이지 않은 조직이다.

이 컨텍스트에서 인식되는 주요 핵심 요소는 게임의 전반적인 컨텍스트를 설명하는 도구와 규칙입니다. 아니, 많은 플레이스테이션 5 게임들은 디지털 에디션 외에도 물리적인 블루레이를 출시한다.

그럼에도 불구하고 모든 비디오 게임이 물리적으로 출시되는 것은 아니며 일부는 구매하는 버전에 따라 완전히 다른 콘텐츠 자료를 수용 할 수 있습니다. 설치된 PS5 비디오 게임에 대해 거의 즉각적인로드 인스턴스로 플레이 세션을 최대화하는 반면 내장 I / O를 사용하면 제작자가 SSD에서 지식을 빠르게 끌어 와서 이전에는 얻을 수 없었던 방법으로 비디오 게임을 디자인할 수 있습니다.

영화와 책은 비 상호 작용 엔터테인먼트의 예로 인용됩니다. 생존 공포에 휩싸이고 액션으로 가득 찬 이 스릴 넘치는 시리즈는 시작하고 계속 진화하는 이론적 근거를 위해 플레이스테이션에 고정되어 왔다. 거대하고 치명적인 기계들이 있는 야만적인 세계에서 알로이스의 여행을 따라가라. 지구는 더 이상 우리의 것이 아니다.

그러한 비디오 게임은 종종 완벽한 정보를 가지고 있는 것으로 묘사됩니다. 하나의 알려지지 않은 것은 레크리에이션 내에 내재된 알려지지 않은 사건의 결과가 아니라 상대방의 정확한 사고 과정입니다. 어린이 게임은 Candy Land와 비슷한 비디오 게임과 Chutes and Ladders가 거의 선택되지 않은 상태에서 매우 운이 좋은 경향이 있습니다. Greg Costikyan의 정의와 비슷한 일부 정의에 따르면 결과에 대한 결과가 있는 결정이 없기 때문에 비디오 게임으로 보이지 않습니다. 퍼즐이라는 단어를 풀고 살아남기 위해 글자를 맞춰라. 빠른 스포츠에 가입하여 온라인으로 게임을하거나 친구와 함께 할 개인 게임을 준비하십시오.

요요를 가지고 놀거나 벽에 반대하여 테니스를 즐기는 것은 일반적으로 엄청난 반대가 없기 때문에 레크리에이션을 즐기는 것으로 인정되지 않습니다. 싱글 플레이어로 묘사된 많은 게임들은 실제로 퍼즐이나 레크리에이션이라고 불릴 수도 있다.

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