이들은한 플레이어가 프로그래밍된 환경과 이야기를 경험하는 싱글 플레이어 게임일 수도 있고 게이머가 웹을 통해 함께 작업할 수도 있습니다. 이 경험은 종종 기존의 롤 플레잉 비디오 게임과 완전히 다릅니다. 싱글 플레이어 비디오 게임은 Final Fantasy, Fable, The Elder Scrolls 및 Mass Effect를 구현합니다.

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비즈니스 비디오 게임은 인터랙티브 보드 게임에서부터 다양한 소품 (볼, 로프, 농구 등)과 관련된 인터랙티브 게임에 이르기까지 다양한 유형을 선택할 수 있습니다. 그리고 완전히 다른 종류의 행동들. 이러한 게임의 목적은 조직 성과의 일부 측면에 하이퍼 링크하고 기업 매혹에 대한 토론을 생성하는 것입니다. 많은 엔터프라이즈 비디오 게임은 조직 행동에 중점을 둡니다. 이들 중 일부는 랩톱 시뮬레이션이지만 다른 일부는 플레이 및보고를위한 간단한 디자인입니다.

이 시대를 초월한 전통은 각 기술과 행운을 혼합합니다. 일어나서 이 자극적인 십자말로 하루를 밝게 하라. 이 모델에서는 덱 대신 초승달 모양의 카드를 뽑는다. 심각한 십자말풀이 추종자들의 궁극적인 문제. 실제 대법원의 사례를 논하고, 변호사로서의 전문지식을 시험해 보십시오.

종종, 레크리에이션을 하는 아이들을 위한 여가의 절반은 누가 그들의 시청자의 일부인지 그리고 누가 선수인지를 결정하는 것이다. 장난감은 일반적으로 제한없는 플레이를 허용하는 반면 비디오 게임에는 현재 규칙이 있습니다. 최신 온라인 게임은 인터넷 연결을 사용하여 수행됩니다. 일부는 전용 구매자 프로그램을 보유하고 있지만 다른 일부는 온라인 브라우저만 필요로합니다. 몇 가지 간단한 브라우저 비디오 게임은 몇 가지 비디오 게임만을 재생하는 비공식적인 게임 인구 통계 팀에 매력을 느낍니다. 게임은 때로 게임을하는 데 필요한 구성 요소로 분류됩니다 (예 :미니어처, 공, 카드 놀이, 보드 및 조각 또는 컴퓨터). 다른 악기들은 확실한 영역에 특별한 특이성이 있다.

온라인 게임에는 많은 장르가 있습니다. 최초의 산업용 온라인 게임인 Pong은 탁상용 테니스의 간단한 시뮬레이션이었습니다. 처리 에너지가 증가함에 따라 모험과 모션 비디오 게임과 유사한 새로운 장르가 개발되었는데 참가자는 일련의 장애물을 통해 제 3 자 관점에서 성격을 인도했습니다. 이 실시간 요소는 일반적으로 턴 기반 전략으로 제한되는 보드 스포츠에서 쉽게 재현할 수 없습니다.이 이점을 통해 비디오 비디오 게임은 전투에 해당하는 상황을 더욱 현실적으로 시뮬레이션할 수 있습니다. 마지막으로, 다양한 수준의 성공을 거둔 PC는 체스에 해당하는 전통적인 데스크 게임에서 많은 양의 인간 상대를 시뮬레이션하여 단일 플레이어가 수행할 수 있는 비디오 게임의 시뮬레이션을 유도할 수 있습니다. 보드 게임은 플레이어가 서있는 보드, 자산 및 진행 상황을 물리적 토큰을 사용하여 추적하는 중앙 장치로 사용합니다.